عضویت در سیستم کتابفروش‌شو!
٪50 تخفیف

کتاب 101 بازی و معمای فکری برای کودکان

  • نویسنده: آلیسون بارتل
  • مترجم: زهرا رنج‌کش 
برند: شناسه محصول: 9786228277318 دسته‌بندی‌ها: , ,

قیمت اصلی: ۲,۹۰۰,۰۰۰ ریال بود.قیمت فعلی: ۱,۴۵۰,۰۰۰ ریال.

موجود در انبار

۱۴۵,۰۰۰ ریال هدیه خرید بعدی

تمام کتاب‌های عرضه‌شده در فروشگاه اینترنتی یوشیتا نسخه‌ی اصلی و دارای ضمانت اصالت و سلامت فیزیکی هستند.
در صورت عدم رضایت، تا ۷ روز پس از خرید امکان بازگشت وجه برای شما فراهم است.

  • ارسال به سراسر کشور
  • پشتیبانی ۲۴ ساعته، ۷ روز هفته
  • 7 روز ضمانت بازگشت و تعویض کالا
  • تضمین اصالت و کیفیت کالا
  • تحویل در کمترین زمان

کتاب 101 بازی و معمای فکری برای کودکان به انگلیسی (101 quick-thinking games+riddles for children) اثر آلیسون بارتل (Allison Bartl) ترجمۀ زهرا رنج‌کش انتشارات کودک‌یار

معرفی کتاب 101 بازی و معمای فکری برای کودکان:

منبعی عالی برای تقویت مهارت‌های حافظه و افزایش تمرکز

این کتاب شامل مجموعه‌ای از بازی‌ها، معماها و چالش‌های فکری است که هم جنبۀ سرگرمی دارند، هم یادگیری. شما می‌توانید آنها را به صورت گروهی و فردی انجام دهید. اوقات فراغتتان را با این کتاب پر کنید و قوۀ خلاقیت و مهارت‌های اجتماعی‌تان را تقویت کنید.

کتاب 101 بازی و معمای فکری برای کودکان
بازی تغییر اتاق ، بازی رونویسی

معرفی کامل 101 بازی و معمای فکری برای کودکان:

بازی‌ها ازجمله فعالیت‌هایی هستند که افراد را به شکل عمیقی در خود غرق می‌کنند. هنگام بازی کردن، کودکان دنیای اطراف‌شان را فراموش می‌کنند و تمام توجهشان به ماجرای بازی معطوف می‌شود. در چنین لحظاتی، هر معیار سنجش یا ناراحتی دیگر برایشان اهمیتی ندارد و حتی ضعف‌هایی که ممکن است تجربه کرده باشند، به چشم نمی‌آید. این فرایند نه‌تنها باعث جبران کمبودهای موجود می‌شود، بلکه اعتمادبه‌نفس آن‌ها را تقویت می‌کند؛ عاملی مهم که نقش کلیدی در فرایند یادگیری موفق دارد.

بازی‌ها و معماهای تفکر سریع، تمرکز، استدلال منطقی، صبر، مهارت‌های مرتبط با اعداد، استفادۀ هوشمندانه از منطق و تسلط بر کلمات را در افراد تقویت می‌کنند. چنین بازی‌هایی نه‌تنها حافظه را بهبود می‌بخشند، بلکه مهارت‌های اجتماعی و توانایی کار تیمی را نیز افزایش می‌دهند. کاربرد آن‌ها بسیار گسترده است؛ از زمان‌های آزاد گرفته تا ابزار کمکی معلمان جایگزین یا تقویت درس‌های اصلی مانند ریاضی و زبان انگلیسی. این بازی‌ها برای هر موقعیت آموزشی، فعالیت معنا‌دار و اثربخشی را ارائه می‌دهند. تمام تمرین‌ها، بازی‌ها، جورچین‌ها و معماهای موجود در این کتاب به‌راحتی برای نیازهای آموزشی مقاطع مختلف دبستان قابل‌تنظیم هستند.

بازی‌ها، معماها و فعالیت‌های این کتاب در هر زمان قابل اجرا هستند و به‌عنوان ابزارهای سرگرمی یا پر کردن زمان‌های آزاد تلقی می‌شوند. پاسخ هر بازی یا معما نیز در صورت نیاز پس از اجرای آن ارائه شده است. سطح دشواری فعالیت‌ها به‌ تدریج افزایش می‌یابد؛ بازی‌های ابتدایی، مناسب کودکان شش‌ساله بوده و بازی‌های پیچیده‌تر برای سنین بالاتر طراحی شده‌اند. مزیت عمدۀ این بازی‌ها این است که می‌توان آن‌ها را نسبت به گروه‌های سنی مختلف تغییر داد.

قسمت‌هایی از کتاب:

  • روش بازی: همۀ بچه‌ها به‌صورت دوتایی کنار هم می‌ایستند و یک نفر اضافه می‌ماند (اگر تعداد بچه‌ها زوج باشد، مربی هم به‌عنوان یکی از افراد یک جفت، در بازی شرکت می‌کند). کسی که تنها مانده است، با دقت به جفت‌ها نگاه می‌کند و سعی می‌کند به خاطر بسپارد چه کسی کنار چه کسی ایستاده است؛ سپس از اتاق خارج می‌شود. در این مدت، تقریباً نیمی از جفت‌ها سریعاً باهم جابه‌جا می‌شوند و شریک جدیدی را انتخاب می‌کنند.
    آیا همه آماده‌اند؟ حالا بازیکن حدس‌زننده را به اتاق باز می‌گردانند. او باید تلاش کند جفت‌های اصلی را دوباره کنار هم بچیند. بچه‌ها اجازه می‌دهند که حدس‌زننده آن‌ها را جابه‌جا کند، حتی اگر حدسش اشتباه باشد. وقتی حدس‌زننده کارش تمام شد، اشتباهات مشخص می‌شود و اگر کسی حافظۀ خوبی داشته باشد، بقیه او را تشویق می‌کنند.
    بعد می‌پرسند: چه کسی می‌خواهد نوبت بعدی را امتحان کند؟

  • وسایل موردنیاز: ده شیء مختلف، چشم‌بند، یک میز (یا پتو روی چمن در فضای باز)
    روش بازی: ده شیء مختلف (مثل کلید، گیرۀ مو، انگشتر، تخته‌پاک‌کن و…) را روی یک میز یا روی پتویی در فضای باز بچینید. یک کودک را به‌عنوان «فرد نابینا» و دیگری را به‌عنوان «دزد» انتخاب کنید. فرد نابینا را به‌سمت میز هدایت کنید. او فقط ۳۰ ثانیه وقت دارد تا وسایل روی میز را با دقت نگاه کند و به خاطر بسپارد. سپس چشم‌هایش را با چشم‌بند می‌بندید. در این زمان، دزد یواشکی یکی از اشیاء را برمی‌دارد و بقیۀ اشیاء را کمی جابه‌جا می‌کند. بعداز این کار، فرد نابینا باید با لمس کردن اشیای باقی‌مانده، تشخیص بدهد کدام شیء گم شده است.
    روش هیجان‌انگیزتر: برای دزد یک وظیفۀ اضافی تعیین کنید؛ مثلاً: تاس ریختن و سه بار عدد ۶ آوردن یا با یک پا از عرض اتاق (یا دور پتو) پریدن. اگر فرد نابینا قبل از تمام شدن مأموریت دزد شیء گمشده را پیدا کند، برنده می‌شود. اگر نتواند، دزد برندۀ بازی خواهد بود. برندۀ هر دور می‌تواند دو بازیکن جدید برای دور بعدی انتخاب کند.

  • وسایل موردنیاز: تعدادی شیء کوچک مانند فندق، سکه، پرتقال و چیزهای این‌چنینی (به تعداد یک عدد کمتر از تعداد بازیکنان)
    روش بازی: کودکان به‌صورت دایره‌‌ای روی زمین می‌نشینند. در مرکز دایره، تعدادی شیء قرار داده می‌شود که یکی کمتر از تعداد بازیکنان است. یکی از بچه‌ها داستانی را می‌خواند. در یک لحظۀ غیرمنتظره خواندن را متوقف کرده و یکی از اشیای وسط دایره را برمی‌دارد. در همین لحظه، سایر کودکان نیز به سرعت سعی می‌کنند یکی از اشیا را بردارند. کسی که موفق نشود و دستش خالی بماند، باید کتاب را بردارد و ادامۀ داستان را بخواند. سپس همۀ اشیا را دوباره به وسط دایره برمی‌گردانند و دور بعد آغاز می‌شود.
    هدف بازی: دقت و تمرکز در شنیدن داستان و واکنش سریع در زمان مناسب.

  • روش بازی: یکی از بچه‌ها را از اتاق بیرون می‌فرستند. بقیۀ بچه‌ها کلمه‌ای نسبتاً طولانی را انتخاب می‌کنند که قرار است توسط لب‌خوان حدس زده شود. سپس یک نفر را انتخاب می‌کنند که آن کلمه را بدون صدا بگوید.
    مثال: کلمۀ انتخاب‌شده «خیار» است و «سارینا» قرار است آن را بگوید. باقی بچه‌ها نیز کلمات دیگری را برای گفتن انتخاب می‌کنند؛ ولی همه بایستی فقط با حرکت لب‌ها و بدون صدا آن را بیان کنند. حالا کودک بیرون‌رفته به اتاق باز می‌گردد و به او کلمۀ رمز گفته می‌شود (در اینجا: خیار). با اعلام شروع، تمام بچه‌ها به‌صورت بی‌صدا کلمات‌شان را تکرار می‌کنند. حدس‌زننده باید فقط با نگاه کردن به لب‌ها، بفهمد کدام‌یک از بچه‌ها دارد کلمۀ «خیار» را می‌گوید.
    روش رقابتی: برای هیجان بیشتر، زمانی را تعیین کنید. هر بازیکن که در کمترین زمان کلمه را شناسایی کند، برنده می‌شود.

  • نوید به خواهرش نیلوفر می‌گوید: «چون من دو برابر تو سن دارم، دو برابر هم باهوش‌ترم.»
    خواهرش جواب می‌دهد: «بله، اما پنج سال دیگر من دو برابر سن امروزم خواهم بود، ولی تو نه!»
    نوید گیج می‌شود و شروع به حساب کردن می‌کند. می‌دانی جواب چیست؟

  • بابک 6 کاسه بستنی سفارش می‌دهد که در هر کاسه 3 تا اسکوپ است. کاوه می‌خواهد همان تعداد اسکوپ را فقط در 2 ظرف داشته باشد. در هر ظرف او چند اسکوپ بستنی باید باشد؟

 

دربارۀ نویسنده، آلیسون بارتل:

آلیسون بارتل، نویسنده و تصویرگر کتاب‌های کودکان است که به خاطر آثار خلاقانه و داستان‌های جذابش شناخته می‌شود. او به نوشتن و تصویرگری کتاب‌هایی علاقه دارد که به موضوعات مختلفی از جمله دوستی، خانواده و ماجراجویی‌های کودکانه می‌پردازند.

آلیسون بارتل معمولاً از تجربیات شخصی و مشاهداتش در زندگی روزمره الهام می‌گیرد و تلاش می‌کند تا داستان‌هایی خلق کند که نه تنها سرگرم‌کننده بلکه آموزنده نیز باشند. آثار او معمولاً با تصاویری زنده و رنگارنگ همراه هستند که توجه کودکان را جلب می‌کند و آن‌ها را به دنیای داستان‌ها جذب می‌کند.

آلیسون بارتل
آلیسون بارتل

فهرست مطالب کتاب:

فهرست

مقدمه

بازی‌ها

  1. صف‌آرایی سریع
  2. خوب گوش دادن
  3. مسابقۀ صندلی ریاضی
  4. شغل من چیست؟
  5. تغییر کلمه
  6. بازی تغییر حروف
  7. حدس زدن حروف
  8. کلمات مخالف
  9. حروف ورزشی
  10. بازی شمارش دانه‌ها
  11. ملاقات
  12. مسابقۀ قصه‌های افسانه‌ای
  13. کلمات کوتاه
  14. کلمات کوتاه، جملات بلند
  15. نوع متفاوتی از زنجیرۀ ریاضی
  16. چیزهای مشترک
  17. بازی با حروف انگلیسی
  18. تغییر اتاق
  19. رقابت تا عدد ۳۰
  20. ضرب‌المثل‌ها
  21. فهرست‌های یک‌دقیقه‌ای
  22. شام امشب چیست؟
  23. معمای حروف
  24. ساختن جفت
  25. کاربردهای متفاوت
  26. کف زدن با آهنگ
  27. جایی برای ایستادن
  28. بازی سفرهای قافیه‌دار
  29. قورباغۀ عددگو
  30. چند ستاره در آسمان است؟
  31. تمرکز با کارت‌های بازی
  32. شباهت‌ها
  33. چرندیات بامزه
  34. جمله‌هایی که حرف اول‌شان یکسان است
  35. کمترین عدد
  36. حافظۀ صوتی
  37. آب‌نبات کجاست؟
  38. جعبۀ سورپرایز
  39. حروف یک‌پایی
  40. . همسایه‌های هوشیار
  41. . شمردن حروف
  42. . افراد مشهور
  43. . بلند شوید
  44. کلمات ایستاده
  45. دردسر دوبرابر
  46. همسایه‌های خوب
  47. کلمات پینگ‌پونگی
  48. رونویسی
  49. . پُرپُروک
  50. کلمۀ بی‌سر
  51. شیء اسرارآمیز
  52. قدم‌زدن دور مربع
  53. حروف مرطوب
  54. پنهان‌شده درون کلمه
  55. در دستان شما
  56. درهم‌ریختگی اسم‌ها
  57. اسم‌های معنی‌دار
  58. حراج کلمات تک‌بخشی
  59. مسابقۀ ضرب
  60. سرزمین رؤیاها
  61. بینگوی ریاضی
  62. مسابقۀ تاس ریختن
  63. از اول به آخر و از آخر به اول
  64. کلمات درون جدول
  65. رمز تغییر حروف الفبا
  66. جدول‌ضرب زنگ و سوت
  67. جدول‌ضرب موجودات فرازمینی
  68. دسته‌بندی‌های الفبایی
  69. بوق
  70. جایگزینی حروف الفبا
  71. هرم واژگان
  72. تاس افعال
  73. واژگان میانی
  74. مسابقۀ اطلاعات ورزشی
  75. ورزش‌های همنام
  76. شمارش یا اندازه‌گیری؟
  77. عدد باقی‌مانده
  78. کلمات به ترتیب الفبایی
  79. شروع و پایان یکسان
  80. مسابقۀ واژه‌سازی
  81. قصه را ادامه بده
  82. عدد بعدی چیست؟
  83. تخمین زدن
  84. اشیا
  85. معماها
  86. حدس زمان
  87. جدول کلمات متقاطع
  88. لباس کار
  89. پازل صفحۀ ساعت
  90. لطیفه‌های بی‌پایان
  91. معجزۀ عددی
  92. هجده در یک مربع
  93. بازی قایم‌باشکِ حروف
  94. نوآوری‌ها
  95. حروف بی‌صدای گم‌شده
  96. بازی حروف صدادار و بی‌صدا
  97. بازی بینگو با تاس
  98. بازی لب‌خوانی
  99. بازی ضربه و کف‌زدن
  100. سفر روح
  101. بازی حرف اسرارآمیز

معماها

  1. مشکل جیب شلوار
  2. روز به روز
  3. معمای حیوان
  4. بازی حدس‌زدنی
  5. موش آپارتمانی
  6. پنج پنج پنج پنج پنج
  7. جهت‌ها
  8. سفر تابستانی
  9. از ۱ تا ۱۰
  10. ماه‌ها به ترتیب الفبا
  11. سفارش جدید
  12. به باشگاه خوش‌آمدید
  13. تولد خرس قطبی
  14. هویج
  15. خرس گرسنه
  16. معمای روز هفته
  17. در بیمارستان
  18. اسکوپ‌های بستنی
  19. در بستنی‌فروشی
  20. بومرنگ
  21. معمای خرس‌های پاستیلی
  22. مشکل کوکی
  23. عموها، عمه‌ها و بستگان دیگر
  24. به‌صورت جفت
  25. زمان
  26. پنجاه‌ودو هزار تومان
  27. حلزون در محله
  28. در فیلم‌ها
  29. در میان اعداد
  30. تولد در مریخ
  31. هفت کوتوله
  32. سگ و صاحبش
  33. ماه به ماه
  34. حسابدار آکروباتیک
  35. روزهای نوجوانی
  36. شمارش گوش‌ها
  37. شمارش سر پنگوئن‌ها
  38. فاصله
  39. زمان فضایی
  40. ضمیمه
  41. مادر و دختر
  42. ریاضی نانوایی
  43. درس پرچم
  44. زبان رمزی
  45. ترانه‌سراهای سریع
  46. چقدر زمان زود می‌گذرد
  47. کلمۀ متفاوت
  48. تاس ریاضی شمارۀ 1
  49. تاس ریاضی شمارۀ ۲
  50. احتمال در تاس
  51. مسابقۀ تنیس
  52. غازها و بزها
  53. معمای حروف
  54. مسابقۀ حلزون‌ها
  55. حروف آینه‌ای
  56. سال تولد
  57. خواهر باهوش
  58. وزن سنگین
  59. دنباله‌های منطقی حروف
  60. خوب فکر کن
  61. مسیر اتوبوس
  62. اعداد دو رقمی
  63. دور خورشید
وزن 170 گرم
ابعاد 21 × 14 × 1 سانتیمتر
انتشارات

کودک یار

شابک

9786228277448

قطع

رقعی

جلد

شومیز

نویسنده

مناسب برای

کودک

صفحات

152

مترجم

زهرا رنج‌کش

انتشارات کودکیار

انتشارات کودکیار یکی از زیرمجموعه‌های نشر یوشیتا است که به‌طور تخصصی در حوزه چاپ و نشر کتاب‌های کودک و نوجوان فعالیت می‌کند. این انتشارات با ارائه آثار متنوع در زمینه‌های داستانی، آموزشی و روان‌شناسی، به رشد فکری، خلاقیت و مهارت‌های اجتماعی کودکان کمک می‌کند. کودکیار با بهره‌گیری از نویسندگان برجسته، تصویرگران حرفه‌ای و چاپ باکیفیت، تلاش دارد محتوایی جذاب و آموزنده برای نسل آینده فراهم کند.
نقد و بررسی ها

نقد و بررسی وجود ندارد.

افزودن نقد و بررسی

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

موجود در انبار

سبد خرید

سبد خرید شما خالی است.

ورود به سایت
دانلود کاتالوگ محصولات
کتاب 101 بازی و معمای فکری برای کودکان

قیمت اصلی: ۲,۹۰۰,۰۰۰ ریال بود.قیمت فعلی: ۱,۴۵۰,۰۰۰ ریال.

موجود در انبار